CUM SE NAȘTE O DECIZIE MILITARĂ

Planificarea operației la nivel tactic în NATO — APP-28, desfăcut în trei faze și șapte pași pentru poporul iubitor de militărie

Articolul anterior, despre mission command, s-a oprit exact acolo unde începe acesta. Mission command explică cum se comandă: prin intenție, nu prin dictare. Rămâne întrebarea de unde vine intenția aceea. Nu apare noaptea, în cortul comandantului, sub forma unei revelații. Este produsul unui proces care are nume, faze, pași, termene și — mai ales — oameni.

Teza acestui material e simplă și ușor nepopulară: armatele moderne nu mai funcționează pe genii. Napoleon la Austerlitz comanda vreo șaptezeci de mii de oameni pe un teren pe care îl vedea, în cea mai mare parte, cu ochiul liber, sprijinit de un stat major de câteva zeci de persoane. Un stat major de divizie din 2026 trebuie să integreze într-un singur plan sincronizat manevră, sprijin prin foc, apărare antiaeriană, război electronic, cercetare și supraveghere, logistică, geniu, apărare CBRN (protecție chimică, biologică, radiologică și nucleară), CIMIC (cooperare civil-militară), consiliere juridică și targeting — pe sute de kilometri, în mai multe domenii simultan, cu un adversar care se adaptează în ore. Niciun creier individual, oricât de bun, nu mai poate ține ritmul cu așa ceva.

Ceea ce a înlocuit geniul nu este un algoritm. Este o mulțime de ofițeri și subofițeri competenți care produc, fiecare din domeniul lui, ceva utilizabil: o estimare, un calcul, o hartă, o listă de riscuri, o întrebare pusă la timp. Din agregarea acestor produse se construiește decizia. Iar comandantul rămâne, chiar și așa, factorul care poate schimba tot cursul procesului — dar numai în câteva momente precise, pe care merită să le numim ca atare.

Unde se află APP-28 pe hartă

Planificarea la nivel tactic al forțelor terestre se face după APP-28 (Allied Procedural Publication 28 — Publicația procedurală aliată nr. 28), intitulată Tactical Planning for Land Forces. Linia de demarcație practică trece pe undeva pe la nivelul comandamentului de componentă terestră: deasupra se lucrează în general cu COPD (Comprehensive Operational Planning Directive), iar unitățile și marile unități până la corp de armată inclusiv folosesc curent APP-28.

APP-28 este promulgată de Oficiul NATO de Standardizare, acordul națiunilor fiind consemnat în STANAG 2631 (Standardization Agreement — acord de standardizare). Ediția A, versiunea 1, datează din noiembrie 2019. Există o versiune mai nouă, folosind aceleași principii dar aceasta este restricționată la publicare. Noi vom vorbi despre versiunea anterioară, care este NATO Unclassified. Rostul ei nu a fost să inventeze un proces nou, ci să armonizeze procesele naționale existente — MDMP (Military Decision-Making Process — procesul militar de luare a deciziei, varianta americană), Combat Estimate-ul britanic cu cele șapte întrebări, variantele franceză și germană — într-o schemă comună, astfel încât un ofițer polonez, unul român și unul spaniol, aduși în același stat major multinațional, să vorbească aceeași limbă procedurală din prima zi. Nu este un detaliu birocratic: interoperabilitatea reală nu înseamnă doar mufe compatibile la alimentarea avioanelor și frecvențe comune, înseamnă un mod comun de a gândi problema.

Cât de serios se ia lucrul acesta se vede dintr-un exemplu recent: Armata canadiană renunță la propriul proces de planificare tactică, dezvoltat și rafinat intern timp de decenii, și adoptă APP-28 ca instrument de planificare la nivel tactic. Termenul asumat este august 2026. O armată occidentală matură își aruncă manualul propriu ca să folosească același formular cu ceilalți. Motivul e evident pentru oricine a lucrat într-un comandament multinațional: dacă planifici altfel decât vecinul, întârzii sau strici tot ce atingi.

Procesul are trei faze și șapte pași. Le luăm pe rând, fără să facem din asta o teză de doctorat — pe fiecare pas, întrebarea utilă nu este „ce scrie în manual”, ci „cine produce ce și unde poate interveni comandantul”.

Faza 1 — Înțelegerea situației și a problemei

Pasul 1. Primirea misiunii (Receipt of Task / Mission)

Aparent, pasul cel mai banal: sosește ordinul eșalonului superior, planul, sau pur și simplu comandantul anticipează că urmează ceva. Să explic puțin: în momentul în care trupe rusești se masau la granița Ucrainei, toate comandamentele NATO erau deja în alertă, fiecare comandant era cu ochii pe hartă și își întreba statul major: «Cum ne afectează asta și cum putem să reacționăm?». În realitate, aici se decide dacă restul procesului va avea aer sau se va sufoca. Statul major este alertat, se stabilește ce informație există deja și ce lipsește, se calculează timpul. Niciun comandant cu mii de trupe în subordine nu așteaptă liniștit să primească ordin de la „eșalonul supărător”.

Calculul timpului este operațiunea cu cel mai bun raport între efort și efect din tot procesul. Regula clasică — comandantul și statul major consumă cel mult o treime din timpul disponibil, lăsând două treimi subordonaților — nu e o politețe, e o condiție de funcționare. Un stat major care își ia trei sferturi din timp produce un plan impecabil pe care nimeni nu mai apucă să-l execute. În paralel pleacă primul ordin preliminar, WNGO/WARNO (Warning Order — ordin de avertizare), tocmai pentru ca subordonații să înceapă planificarea în paralel, nu secvențial.

Momentul comandantului: ghidarea inițială de planificare. Câteva minute de vorbit, care stabilesc unde se uită statul major și unde nu. Un comandant care spune „analizați tot” nu a spus nimic și a pierdut prima ocazie de a economisi ore.

Pasul 2. Analiza misiunii (Mission Analysis)

Pasul cel mai lung și cel mai important. Se împarte în doi sub-pași care se derulează parțial simultan.

Analiza ordinului. Se stabilește ce trebuie realizat, unde, când și — critic — de ce. Se extrag misiunile primite explicit și cele implicite, constrângerile și restricțiile, faptele și ipotezele. Se analizează ordinul eșalonului imediat superior și se urmărește inclusiv intenția comandantului cu două eșaloane mai sus.

Analiza factorilor. Aici intră toată lumea: cercetarea, cu IPOE (Intelligence Preparation of the Operating Environment — pregătirea informativă a mediului operațional), termenul folosit astăzi în documentele NATO, inclusiv în APP-28, care a înlocuit treptat mai vechiul IPB (Intelligence Preparation of the Battlefield), rămas însă în uz curent în vorbirea de la nivel tactic; geniștii, cu terenul și obstacolele, mobilitatea și contra-mobilitatea; logistica, cu autonomia reală; apărarea antiaeriană, cu amenințarea aeriană și UAS, dispozitivul propriu și cerințele de coordonare a spațiului aerian; CIMIC (Civil-Military Cooperation — cooperarea civil-militară), cu populația, infrastructura civilă și actorii nemilitari; juridicul, cu ROE (Rules of Engagement — regulile de angajare). Fiecare produce o estimare care rulează permanent și se actualizează. Nimeni nu produce răspunsul; fiecare produce o bucată din el.

Din analiza misiunii ies trei produse care condiționează tot ce urmează: misiunea reformulată, intenția inițială a comandantului și criteriile după care vor fi comparate ulterior variantele. Tot aici se cristalizează CCIR-urile (Commander’s Critical Information Requirements — cerințele critice de informare ale comandantului): acele informații fără de care comandantul nu poate lua deciziile pe care știe deja că va trebui să le ia. În plus, aceste CCIR reprezintă ulterior, în timpul luptei, pentru ofițerul cu operațiile curente (G-3 Ops / Chief of TOC) sau Șeful de Stat Major lista de urgențe care îl autorizează să îl trezească pe comandant la orice oră, pentru că reprezintă informații care pot schimba fundamental spațiul de luptă și cursul operației.

Momentul comandantului: intenția. Este singura frază din întregul proces pe care nimeni nu o poate scrie în locul lui. Statul major poate propune formulări, le poate șlefui, dar substanța — ce vreau să obțin și de ce, cum arată succesul, ce nu accept în niciun caz — vine din experiența, din instinctul și din asumarea personală a comandantului.

Ghidarea comandantului pentru elaborarea variantelor (COA Development Guidance)

Formează puntea de legătură directă dintre Faza 1 și Faza 2. Doctrinar, ghidarea nu este un pas de sine stătător — în APP-28 ea apare ca ieșire a analizei misiunii, iar pașii rămân cei șapte enumerați aici. Am desprins-o totuși din pasul precedent, pentru că, din perspectiva actului de comandă, este unul dintre puținele momente în care un singur om poate schimba tot cursul procesului. Înainte ca statul major să înceapă conceperea propriu-zisă a opțiunilor de acțiune, comandantul oferă îndrumări clare: poate impune o direcție, poate interzice una sau poate cere explicit o variantă îndrăzneață alături de una mai prudentă.

Back-brief-ul: un control care nu se numește control

Faza 1 se închide, de regulă, cu un back-brief (raportare de confirmare a înțelegerii) către eșalonul superior: comandantul subordonat se îmbarcă în elicopter și merge personal să-îi expune șefului cum a înțeles misiunea, alături de ceilalți comandanți de divizie, intenția și rolul propriei unități în ansamblu. Dacă cei doi au înțeles lucruri diferite, e infinit mai ieftin să se afle acum. Multe discuții au loc după aceste back-briefs, comandantul de corp încercând cu delicatețe și diplomație să corecteze anumite chestii.

Merită spus limpede și cealaltă funcție a acestui instrument, cea despre care nu se scrie în manuale. Back-brief-ul este o măsură de control. Este mecanismul prin care eșalonul superior verifică, fără să pară că verifică, dacă omul pus la comanda unei unități chiar a înțeles ce are de făcut. Într-o armată reală, ca în orice organizație reală, nu toate funcțiile de comandă sunt ocupate exclusiv pe criterii de competență, iar sistemul are nevoie de un filtru care să prindă din timp incompetența, nu după ce s-a transformat în pierderi. Back-brief-ul face exact asta, și o face elegant: nu îl acuză pe nimeni de nimic, doar îi cere să repovestească misiunea cu cuvintele lui. Cine nu a înțeles-o nu are cum să treacă neobservat. NATO nu-și permite operații militare costisitoare în spațiul aliat bizuindu-se pe comandanți împuterniciți de Nicu, pe bază de pile.

Faza 2 — Elaborarea și analiza cursurilor de acțiune

Pasul 3. Elaborarea cursurilor de acțiune (COA Development)

Se generează opțiuni — cursuri de acțiune, prescurtate COA (Course of Action) în documentele în limba engleză. Nu una, ci mai multe, distincte între ele. Un curs de acțiune valid trebuie să treacă un filtru pe care practica aliată îl aplică aproape identic peste tot: să fie potrivit (rezolvă misiunea și respectă intenția eșalonului superior), fezabil (cu forțele, timpul și resursele existente), acceptabil (costul și riscul stau în picioare față de câștig), distinct față de celelalte și complet (răspunde la cine, ce, unde, când și de ce).

Criteriul „distinct” este cel mai des încălcat. Un stat major obosit produce trei variante care sunt, în fond, aceeași variantă cu ora H mutată. Comandantul primește iluzia unei alegeri, nu o alegere.

Și, ca să fim cinstiți până la capăt, așa se întâmplă aproape întotdeauna. Statul major intuiește devreme varianta bună, își investește în ea tot efortul și toată competența, iar celelalte două se construiesc, în cel mai bun caz, ca termen de comparație. În sine, lucrul acesta nu este o catastrofă: o singură variantă lucrată temeinic valorează mai mult decât trei variante pe jumătate. Devine o problemă într-un singur caz, dar unul grav — atunci când comandantul crede că alege. De aceea, un stat major matur spune deschis: „aceasta este varianta pe care o recomandăm, celelalte două le-am construit pentru contrast”. Onestitatea aici costă zero și schimbă complet natura discuției.

Momentul comandantului: ghidarea pentru elaborarea variantelor, oferită înaintea acestui pas. Aici există și capcana simetrică: comandantul care coboară în proces cu soluția lui gata formată transformă statul major într-un aparat de justificare. Se obține un plan care arată bine și pe care nimeni nu l-a testat.

Pasul 4. Analiza cursurilor de acțiune — jocul de război (COA Analysis / Wargaming)

Aici se desfășoară activitatea din întregul proces care supune cel mai explicit planul unui adversar care reacționează, și merită descrisă în detaliu, pentru că mulți oameni au auzit expresia „joc de război” fără să fi văzut vreodată unul.

Decorul este simplu și, în esență, neschimbat de o sută cincizeci de ani: o hartă mare, întinsă pe masa sau o machetă de teren atunci când se poate, semne convenționale mobile pentru unitățile proprii și pentru cele ale adversarului, un ceas la vedere, un whiteboard uriaș pentru scrib, unde sunt consemnate toate manevrele. Digitalizarea a adăugat sisteme de management al câmpului de luptă, dar nu a schimbat logica.

Distribuția rolurilor este partea importantă:

  • Celula albastră — forțele proprii: Joacă, de regulă, compartimentul operații (G-3 la nivel de divizie), împreună cu ofițerul care a construit varianta respectivă.
  • Celula roșie — adversarul: Joacă, de regulă, compartimentul informații militare (G-2), pe baza variantelor probabile și a celei mai periculoase variante a inamicului (MDECOA – Most Dangerous Enemy COA). Aici se află secretul întregului exercițiu: celula roșie trebuie să primească misiunea explicită de a câștiga. Un adversar jucat din politețe, care face exact ce ne convine, nu testează nimic — confirmă. Sau chiar opusul, când G-2 mai apare prin surprindere cu câte o divizie de tancuri inamice, doar ca să testeze flexibilitatea în actul de comandă.
  • Arbitrul: De regulă șeful de stat major sau un ofițer desemnat, care decide rezultatul ciocnirilor pe baza unor reguli stabilite dinainte, nu pe baza simpatiilor.
  • Consemnatorul (Scribul): Omul care notează. Rolul cel mai subestimat din încăpere: din notițele lui se nasc matricea de sincronizare și lista punctelor de decizie. Dacă nu s-a consemnat, nu s-a întâmplat. Asta deoarece acesta notează fiecare manevră, fiecare mișcare a trupelor și timing-ul aferent.
  • Restul statului major: Toți șefii de compartiment implicați în planificare, prezenți fizic: foc, geniu, logistică, apărare antiaeriană, comunicații, CIMIC, juridic, medical. Fiecare intervine când secvența îl atinge. Un joc de război la care participă doar operațiile și informațiile nu este un joc de război, este o discuție.

Mecanica este secvențială ca un joc video de strategie de tip turn-based: acțiune — reacție — contra-reacție. Albaștrii execută o secvență, roșii reacționează, albaștrii contraatacă reacția. Se joacă pe fâșii de teren, pe direcții de efort sau pe zone critice, în funcție de timpul disponibil. La fiecare ciocnire se notează ce s-a consumat, cât a durat, ce a mers prost și — cel mai important — unde a fost nevoie ca cineva să decidă ceva. De ce zic că fazele sunt analizate pe secțiuni. Poate întreaga operație arată bine pe ansamblu dar sunt dubii, dacă nu reușim să ținem un sector de front ce se întâmlplă? De aceea la wargaming nu este obligatoriu să se joace toată operația, ci doar acele secvențe la care comandantul are dubii și vrea o analiză foarte detaliată a cursului operațiunii.

Ieșirile sunt concrete și se folosesc a doua zi în execuție: punctele de decizie (locurile și momentele unde comandantul va trebui să aleagă între ramuri ale planului), matricea de sincronizare (cine, ce, unde, când, pe orizontală temporală), harta și matricea de sprijin al deciziei, CCIR-urile actualizate, lista riscurilor cu măsurile de diminuare.

Un stat major care nu a fost bătut niciodată la propriul joc de război nu a jucat niciodată.

Cum se trișează la un joc de război: Midway, 1942.

Cel mai bun exemplu din istorie pentru ce se întâmplă când un joc de război este aranjat să iasă cum vrea comandantul îl oferă Marina Imperială Japoneză, cu câteva săptămâni înainte de Midway. Cine a văzut filmul Midway din 2019 recunoaște scena: un ofițer tânăr de stat major identifică, în joc, exact vulnerabilitatea care avea să se dovedească fatală, iar rezultatul incomod este anulat, jocul fiind reluat în condiții mai convenabile pentru comandantul forței de portavioane.

Realitatea istorică este ceva mai nuanțată decât scena de film, dar concluzia rămâne aceeași. În jocurile pregătitoare desfășurate la bordul navei-amiral, un atac aerian american asupra forței de portavioane a produs, la arbitraj, lovituri suficiente pentru scufundarea a două portavioane. Amiralul Ugaki, șeful de stat major al Flotei Combinate și arbitru principal, a redus arbitrar numărul de lovituri; ulterior chiar și acest rezultat corectat a fost anulat, iar unul dintre portavioanele „scufundate” a reapărut, intact, în etapele următoare ale jocului. Relatarea provine în principal din mărturii japoneze postbelice și este contestată în detalii de o parte dintre istorici, ceea ce nu îi schimbă valoarea de exemplu.

Merită spusă și apărarea lui Ugaki, pentru că e instructivă: avioanele care „scufundaseră” portavioanele erau bombardiere grele (B-17) care executau bombardament de la mare înălțime, iar acest tip de atac s-a dovedit, în bătălia reală, complet ineficient împotriva navelor în mișcare. Din punct de vedere strict tehnic, arbitrul avea dreptate.

Și totuși a greșit fundamental. Pentru că întrebarea pe care jocul o pusese pe masă nu era „pot bombardierele grele să scufunde un portavion?“, ci „ce se întâmplă cu întreaga operație dacă adversarul ne descoperă și lovește primul?”. Corectând rezultatul, Ugaki a răspuns la prima întrebare și a șters-o pe a doua. Trei săptămâni mai târziu, patru portavioane japoneze au fost scufundate exact în scenariul pe care jocul îl semnalase — de alte tipuri de avioane. În film Nagumo se plânge lui Yamamoto despre faptul că ofițerul îi strică jocul de război și Yamamoto ca să-l îmbuneze cere să se plece de la premiza că forța de portavioane a lui Nagumo nu a fost descoperită și că va avea suprprindere totală împotriva US Navy.

Morala pentru orice stat major: un rezultat neplăcut la jocul de război este cea mai ieftină informație pe care o vei primi vreodată. Prețul aceleiași informații, obținută în execuție, se plătește în oameni și mijloace materiale.

Momentul comandantului: prezența — și tăcerea. Nu ca arbitru și nu ca participant care își apără varianta preferată, ci ca observator care vede unde ezită statul major. Aici experiența unui om care a stat în teren se vede instantaneu: el este cel care spune că un batalion nu se desprinde din contact în patruzeci de minute, oricât ar scrie în matrice.

Pasul 5. Compararea cursurilor de acțiune (COA Comparison)

După ce fiecare variantă a fost jucată, ele se compară între ele. Nu „la impresie”, ci pe criterii stabilite anterior de comandant, în ghidarea de planificare, și cunoscute de tot statul major înainte de începerea analizei.

Criteriile sunt alese în funcție de misiune și de ceea ce contează cu adevărat pentru decizie. Cele mai frecvente sunt viteza execuției, raportul de forțe realizat în punctul decisiv(Schwerpunkt), riscul asumat și pierderile estimate, sustenabilitatea logistică, gradul de protecție a forței, simplitatea planului pentru cei care îl execută, flexibilitatea (câte ramuri permite dacă situația se schimbă), efectul asupra populației civile și daunele colaterale probabile. Nu toate cântăresc la fel: comandantul le acordă ponderi, în funcție de ce anume nu își permite să piardă în operația respectivă. Într-o acțiune unde întârzierea anulează totul, viteza primește pondere maximă; într-o operație desfășurată printre populație civilă, criteriul umanitar poate cântări mai mult decât economia de forțe.

O metodă frecvent utilizată este următoarea: fiecare compartiment acordă apoi un scor fiecărei variante, din perspectiva propriului domeniu — logistica notează sustenabilitatea, focul notează sprijinul realizabil, juridicul semnalează problemele de legalitate. Scorurile se înmulțesc cu ponderile și se adună. Rezultă o matrice de decizie care arată, simplificat, astfel:

Criteriu (pondere) COA 1 COA 2 COA 3
Viteza execuției (×3) 3 / 9 2 / 6 1 / 3
Raport de forțe în punctul decisiv (×3) 2 / 6 3 / 9 3 / 9
Risc asumat, inclusiv pierderi estimate (×2) 1 / 2 3 / 6 2 / 4
Sustenabilitate logistică (×2) 2 / 4 2 / 4 3 / 6
Simplitate pentru subordonați (×1) 3 / 3 2 / 2 1 / 1
Protecția populației civile (×1) 2 / 2 3 / 3 2 / 2
TOTAL PONDERAT 26 30 25

Notă: Scor brut / scor ponderat. Exemplu ilustrativ, cu trei cursuri de acțiune și șase criterii.

În exemplul de mai sus, varianta a doua iese pe primul loc. Utilitatea reală a tabelului nu este însă cifra finală, ci faptul că face raționamentul vizibil: se vede imediat că varianta 1 este cea mai rapidă și cea mai simplă, dar cea mai riscantă, iar varianta 3 este cea mai sigură logistic și cea mai greoaie. Discuția se poartă pe motive, nu pe preferințe.

Un avertisment care merită spus apăsat: matricea nu decide. Ponderile sunt alese de oameni, iar o cifră pusă într-un tabel capătă o autoritate pe care nu o merită. Dacă cineva vrea un anumit rezultat, îl obține din ponderi, fără să mintă nicăieri. Matricea servește la a face raționamentul contestabil, nu la a-l înlocui. Un stat major sănătos știe să spună: „varianta 2 iese pe primul loc la puncte, dar recomandăm varianta 1, pentru că judecăm riscul altfel decât îl arată scorul”.

Faza 3 — Comunicarea

Pasul 6. Decizia și aprobarea cursului de acțiune (COA Decision)

După briefingul de decizie, comandantul alege. Poate alege varianta recomandată, poate alege alta, poate cere o combinație. Nimeni nu îi poate reproșa asta — răspunderea este a lui, integral și personal, iar procesul a existat tocmai ca să îi ofere o bază solidă pentru o judecată care rămâne, în ultimă instanță, umană.

Odată cu decizia se emit intenția finală, CCIR-urile finale și ghidarea finală de planificare: ce ipoteze se planifică în plus, ce ramuri și continuări trebuie pregătite, cum și când se emite ordinul.

Momentul comandantului: acesta este momentul, prin definiție. Merită însă observat ceva mai subtil. Un comandant experimentat alege, adesea, în câteva secunde — și nu pentru că ar fi ignorat procesul, ci pentru că procesul i-a construit, pas cu pas, imaginea în care recunoaște instantaneu soluția. Ceea ce germanii numeau Fingerspitzengefühl nu este opusul metodei; este ceea ce metoda produce într-un om care a trecut prin ea de suficient de multe ori.

Pasul 7. Tranziția, elaborarea ordinului și predarea către Operații (Transition / Handover)

Varianta aleasă devine CONOPS (Concept of Operations — concepția operației) și apoi OPORD (Operation Order — ordinul de operație), cu anexele lui. Schița variantei alese devine baza pentru harta de operații.

Urmează operațiunea despre care se vorbește cel mai puțin și care strică cele mai multe planuri bune: predarea de la celula de planificare (de la Planning cell — de regulă G-5/ Future Plans, în funcție de organizarea comandamentului — către current operations, de regulă G-3). În jargonul comandamentelor multinaționale, handover–takeover. Sună administrativ. Nu este.

Problema de fond e următoarea: oamenii care vor conduce execuția nu au fost, de regulă, în încăperea în care s-a construit logica planului. Ei primesc produsul finit — un document — fără să fi asistat la discuțiile din care a rezultat. Nu știu ce variante au fost respinse și de ce, ce ipoteze stau sub plan, unde a ezitat statul major, ce s-a jucat prost la jocul de război. Iar în execuție, exact aceste lucruri contează, pentru că planul se va schimba, iar cine nu cunoaște raționamentul nu poate improviza în interiorul lui.

Practicile care rezolvă problema sunt cunoscute și insuficient aplicate:

  • Celula de operații curente trimite oameni în celula de planificare încă din faza a doua, cel târziu la jocul de război. Nu ca observatori politicoși, ci ca participanți.
  • Predarea se face printr-un briefing formal, nu prin transmiterea unui fișier. Se predau explicit: concepția, intenția, punctele de decizie, matricea de sincronizare, CCIR-urile, ipotezele asumate și lista riscurilor acceptate.
  • Se stabilește un moment precis al preluării responsabilității și se consemnează. Până la ora respectivă răspunde planificarea; după, operațiile. Ambiguitatea aici produce, în criză, exact tipul de pauză care costă.
  • Celula de planificare nu dispare. Rămâne pe ramuri și continuări — ce facem dacă adversarul face altceva, ce urmează după ce reușim. În timp ce operațiile execută prezentul, planificarea lucrează în următorul orizont de planificare. G-5 nu pleacă în concediu după ce a predat planul la G-3, începe imediat munca de planificare pentru planurile subsecvente și cele branches, sequels și contingency plans, adică acele planuri necesare în cazul în care planul inițial nu răspunde realităților din teren sau inamicul a venit cu ceva atât de surprinzător încât nu a putut fi prevăzut.

Restul sunt back-brief-urile subordonaților, care repovestesc planul cu cuvintele lor, și repetițiile — de la exercițiul pe hartă până la repetiția în teren. Nu se verifică memoria nimănui; se verifică dacă intenția a supraviețuit traducerii.

Viața planului în execuție: FRAGO

O paranteză care, strict vorbind, nu mai aparține planificatorilor, ci compartimentului operații — dar fără de care imaginea rămâne incompletă, pentru că acolo ajunge tot ce am construit până acum.

Odată intrat în execuție, planul trăiește prin corecții. Ritmul zilnic al unui comandament în operație se construiește în jurul hărții: briefinguri pe domenii, în care G-2 actualizează situația inamicului, G-4 starea resurselor, fiecare compartiment ce s-a schimbat în ultimele ore. Toate converg în briefingul de decizie al comandantului — acel late-night Commander Decision Briefing — unde se validează cursul operației sau se ajustează lupta pe baza celor mai recente date.

Din deciziile luate acolo rezultă, peste noapte, FRAGO (Fragmentary Order — ordin fragmentar): ordine scurte, la obiect, care corectează operația fără să o rescrie. Aici se vede randamentul unui OPORD gândit judicios și emis la timp: dacă documentul de bază este solid, situațiile neprevăzute se rezolvă prin ajustări succesive, nu prin reluarea planificării de la zero. Un OPORD are sute de pagini; un FRAGO poate avea una singură — „Brigada X1, inamicul a depășit linia de contact, cu efort maxim ofensiv pe frontul brigăzii X2, producând pierderi grele în sectorul de front, există riscul să fiți devansați, retrageți-vă pe Phase Line Beta, adică aliniamentul secundar”.

Merită spus și cum se petrec lucrurile în realitate. Decizia nu ajunge la comandantul de brigadă prin document, ci prin radio sau telefon, în secunde — iar de cele mai multe ori omul din teren o știe deja. Nu-i explici unui comandant de brigadă că inamicul tocmai a trecut prin vecinul lui și că riscă să fie flancat; astea sunt elementare, omul este general de brigadă, deși mulți comentatori pe blog privesc cu dispreț generalii din Armata României. Ordinul scris vine după și are alte două funcții: îi informează pe cei care nu erau pe rețea și fixează în evidență cine a ordonat ce și când. Nu este birocrație inutilă — este memoria formală a unei decizii care s-a luat deja pe cale scurtă.

Nuanța americană: omul trimis cu autoritatea comandantului

Există un aspect al execuției care nu se găsește în APP-28, pentru că nu ține de procedură, ci de cultura de comandă. L-am întâlnit în Afganistan și merită povestit.

Orice plan, oricât de bine lucrat, conține inconsistențe. Într-un comandament multinațional ele se înmulțesc: la limita dintre două unități naționale, unde măsurile de coordonare arată impecabil pe hartă și nu funcționează în teren; acolo unde două structuri raportează amândouă în sus, dar nu vorbesc între ele; acolo unde o restricție națională (caveat) nu a fost spusă la timp. Sunt puncte de fricțiune — nu greșeli de planificare, ci consecința inevitabilă a faptului că planul este scris de oameni care nu pot fi peste tot.

Doctrinar, astfel de lucruri se rezolvă prin coordonare între state majore. În practică, coordonarea între două comandamente care raportează amândouă în sus consumă zile. Iar unele fricțiuni nu se văd deloc în raportări, pentru că fiecare eșalon transmite mai departe situația în forma cea mai convenabilă lui.

Soluția americană este de altă natură. CSM (Command Sergeant Major) Timothy L. Metheny, subofițerul de comandă al generalului cu patru stele Austin S. Miller, comandantul Misiunii Resolute Support — un om iubit de toți și cu o autoritate fantastică — mi-a explicat cum funcționează: îi semnalase șefului că există numeroase inconsistențe în planurile operațiilor, unele cu puncte de fricțiune reale, iar răspunsul a venit imediat — ia un elicopter și rezolvă situația, ai toată autoritatea mea.

Merită desfăcută fraza asta, pentru că e mai subtilă decât pare. Comandantul nu trimite un ofițer de stat major, deși ar avea destui. Trimite subofițerul de comandă, iar alegerea are logica ei. În primul rând un CSM participă la toate briefing-urile la care comandantul participă, el știe operația pe de rost, dar prin filtrul său de subofițer cu experiență practică, la trupă, care a trecut prin toate situațiile posibile. Un ofițer venit de la comandament este perceput ca inspecție și declanșează reflexul de a arăta bine. Subofițerul de comandă nu se află în lanțul de comandă, deci nu amenință autoritatea nimănui; vorbește direct cu oamenii care execută, la nivelul lor, și vede în cincisprezece minute ceea ce un briefing ascunde în cincizeci de slide-uri. Întrucât cunoaște intenția comandantului le și zice: băi băieți sunteți pe arătură, este clar că ați interpretat greșit intenția, treceți înapoi la ce vi s-a ordonat, or else. Iar când se întoarce, raportează nefiltrat — ceea ce este, probabil, partea cea mai valoroasă, pentru că lanțul ierarhic filtrează în mod natural veștile proaste.

Autoritatea cu care pleacă este împrumutată, și toată lumea știe că este împrumutată — de aceea funcționează. Împrumutată nu înseamnă însă decorativă. Subofițerul de comandă nu vine să reformuleze politicos intenția, ca un memento corporatist trimis pe e-mail; vine cu puterea comandantului, iar sosirea lui este ea însăși un mesaj: problema a urcat suficient de sus încât să fie trimis omul generalului. Ce transmite mai departe e simplu — blocajul dispare, altfel urmează consecințe. Iar când o spune deschis, nu este o figură de stil: toată lumea știe că el nu-și dă cu părerea, ci raportează direct comandantului, care nu va mai cere și o a doua versiune a poveștii. Un ofițer de stat major trimis în locul lui ar fi nevoit să negocieze; subofițerul de comandă nu negociază — transmite și rămâne acolo până când situația s-a mișcat. Acolo unde nici așa nu se rezolvă, aduce înapoi adevărul, la timp cât să mai poată fi corectat prin FRAGO.

Condiția de funcționare e simplă și dură: relația dintre comandant și subofițerul lui de comandă trebuie să fie reală, iar toată lumea din teatru trebuie să știe că este reală. Într-o armată în care subofițerul de comandă este figură decorativă la ceremonii, un asemenea om trimis să rezolve o fricțiune între două unități nu ar rezolva nimic — ar fi ascultat politicos și ignorat imediat după decolare. Instrumentul nu se importă prin ordin de zi pe unitate; se construiește în ani, prin ce anume i se permite unui subofițer de comandă să spună și să facă.

În fond, este mission command aplicat propriilor ochi ai comandantului. Un general nu poate fi în trei locuri simultan, așa că trimite pe cineva care îi cunoaște intenția suficient de bine încât să poată decide în locul lui, în limitele ei. Ceea ce înseamnă și că lista momentelor de comandă din acest articol este incompletă: mai există unul, în execuție, atunci când comandantul recunoaște că planul s-a rupt undeva și decide pe cine trimite să vadă cu ochii lui.

Cine face, de fapt, munca

Dacă privim onest lista de produse care alimentează cele șapte etape, constatăm ceva care nu se spune destul de des: covârșitoarea majoritate nu sunt produse de comandant și nici măcar de șeful de stat major. Sunt produse de tineri ofițeri de execuție și de subofițeri.

Câteva exemple, dintre cele mai puțin spectaculoase și cele mai decisive:

  • Subofițerul din celula de informații militare care monitorizează toate input-urile de Intell pe diverse rețele NATO și ține evidența a ce se schimbă în teren de la o oră la alta și observă că o rută considerată practicabilă nu mai este, sau că punctul de aprovizionare de luptă pe care logisticianul planifica să-l instaleze se află chiar pe direcția principală de atac, tocmai confirmată a inamicului.
  • Subofițerul de la logistică, care spune cu cifre în cât timp se realimentează efectiv un batalion pe timp de noapte, folosind aceste drumuri și cu aceste mijloace auto/feroviare, luând în considerare valul de refugiați și blocarea șoselelor principale — nu cu cele din tabelul teoretic din manual.
  • Ofițerul de la geniu care calculează câte ore durează o breșă și de câte ori a fost subestimat acest calcul la ultimele exerciții. Sau câte ore durează instalarea unui pod de asalt într-o zonă cu cursuri de apă și cât timp i-ar lua unui batalion mecanizat traversarea, fără mijloace de vedere pe timp de noapte.
  • Subofițerul de comandă, care are, prin poziție și prin vechime, un privilegiu rar: poate spune în față, fără costuri de carieră, că planul nu poate fi executat de oamenii care trebuie să-l execute, iar soluțiile oferite de ei sunt strict nerealiste, iar el are autoritatea comandantului să le-o spună în față.

Omul care ține procesul în picioare

Există însă o funcție care merită tratată separat, pentru că nu apare în nicio schemă de flux și fără de care schema respectivă nu funcționează: subofițerul care gestionează celula de planificare — G-5 — de regulă în postura de asistent de stat major al ACOS G-5/7 (Assistant Chief of Staff — locțiitorul șefului de stat major pentru planificare și instrucție).

Nu produce estimări și nu propune cursuri de acțiune. Face altceva: ține ritmul de lucru al procesului de planificare (battle rhythm — succesiunea fixă a ședințelor, briefingurilor și termenelor), convoacă oamenii potriviți la ora potrivită, administrează formatele și versiunile documentelor, urmărește ce produs a fost livrat și ce nu, de la fiecare structură tip G, păstrează arhiva a ceea ce s-a decis și când, pregătește sala și materialele pentru fiecare briefing, asigură legătura zilnică între compartimente care altfel s-ar ignora reciproc, și — cel mai valoros — știe în orice moment unde se află procesul față de termen, fiind capabil ca la fiecare morning briefing să-i raporteze șefului planificării care este stadiul proiectului.

Într-un comandament multinațional, unde oamenii vin din zece armate cu zece rutine și proceduri diferite, funcția asta este singurul lucru care ține procesul unitar. Un stat major poate supraviețui o săptămână fără un ofițer de planificare. Fără omul care administrează ritmul, se dezintegrează în douăzeci și patru de ore — nu spectaculos, ci prin acumulare: o ședință ratată, un document care circulă în trei versiuni diferite, un compartiment care lucrează pe date vechi de o zi.

Ultimul punct despre subofițerul de comandă merită și el subliniat. Într-un stat major, verificarea de realitate este o funcție, nu o amabilitate. Un plan care ignoră starea de oboseală a trupei, nivelul real de instruire al unei subunități nou-sosite sau faptul că a treia noapte consecutivă fără somn scade calitatea execuției mai mult decât orice acțiune a inamicului este un plan corect pe hârtie și fals în teren. Cine cunoaște oamenii are datoria să o spună înainte, nu în analiza post-acțiune.

De aici rezultă și un criteriu simplu pentru calitatea unui comandament: nu se măsoară după cât de frumoase sunt slide-urile, ci după câți oameni din încăpere au voie să contrazică ipoteza dominantă și după cât de repede se corectează statul major atunci când unul dintre ei are dreptate.

Bolile procesului

Ritualul. Cea mai frecventă. Procesul se execută corect, cronologic, complet — și nu produce nicio decizie. Se generează documente pentru că așa se procedează. Semnul distinctiv: la finalul briefingului, nimeni nu poate spune într-o frază ce anume s-a decis și ce se schimbă în consecință.

Timpul comprimat. Un comandament de divizie are nevoie, pentru un ordin de operație complet, de aproximativ nouăzeci și șase de ore. Patru zile. Realitatea oferă, de multe ori, o fracțiune din acest interval — iar în apărare, la contact, poate oferi ore. Soluția nu este să se sară pași, ci să se scurteze fiecare pas păstrându-i funcția: analiză a misiunii de treizeci de minute, o singură variantă jucată rapid contra celei mai periculoase acțiuni a adversarului, ordin verbal urmat de confirmare scrisă, planificare în paralel cu subordonații prin ordine preliminare succesive. Un proces comprimat rămâne un proces. Un proces din care lipsește analiza misiunii nu mai e nimic.

Fetișul produsului. Anexele devin scop în sine. Un ordin de operație de nivel divizie poate depăși două sute de pagini cu tot cu anexe — și adevărul simplu, pe care îl știe oricine a lucrat într-un stat major, este că nimeni nu citește două sute de pagini. Comandantul de batalion citește misiunea lui, măsurile de coordonare care îl privesc și, dacă are timp, intenția. Restul rămâne document de referință, consultat punctual, mai ales de către compartimentele interesate, geniștii citesc anexa de geniu, CIMIC-arii citesc Anexa nr. 9, juristul citește anexa privind ROE. Un ordin care nu poate fi înțeles în esența lui în zece minute de lectură nu a fost scris pentru cel care îl execută, ci pentru arhivă.

Înapoi la mission command

Cele două materiale se închid unul pe altul. Procesul de planificare este mecanismul industrial prin care o organizație mare produce înțelegere comună; mission command este filosofia care decide ce anume se transmite mai departe din acea înțelegere.

Un plan construit în logica mission command are trei semne particulare. Petrece mai mult spațiu pe „de ce” decât pe „cum”. Conține puncte de decizie explicite, adică recunoaște dinainte că situația se va schimba și spune cine decide atunci, pe baza cărei informații. Și își definește CCIR-urile ca pe niște declanșatoare de decizie, nu ca pe o listă de raportări care hrănesc un tablou de situație.

Reciproca este la fel de adevărată și se vede des: nu poți practica mission command fără un proces serios de planificare. Intenția fără analiză este doar o dorință exprimată tare. Un comandant care spune „vă las inițiativa”, fără să fi construit împreună cu statul major o înțelegere comună a problemei, nu a delegat nimic — a abdicat.

Iar concluzia despre genii rămâne în picioare, cu o singură corecție. Nu au dispărut oamenii excepționali. A dispărut posibilitatea ca un singur om excepțional să fie suficient. Ce a rămas în locul lui este mai puțin romantic și considerabil mai robust: câteva zeci de profesioniști care își fac fiecare partea, un proces care le adună munca într-o formă utilizabilă, și un comandant care, în patru sau cinci momente precise, pune peste tot acest edificiu ceva ce nu se poate calcula — experiența lui și răspunderea lui.

Și cu acestea îmi iau la revedere de la voi, v-am transmis tot ceea ce am învățat slujind Armata României în comandamente NATO. Voi rămâne prezent în comentarii, sau cu articole istorice, sau punctuale pe anumite probleme tehnice, iar dacă George îmi cere vreodată să fac vreo analiză pe anumite subiecte particulare, oricând o fac cu plăcere!

Octavian

Surse pentru verificare și aprofundare

  • APP-28, Tactical Planning for Land Forces, Edition A Version 1, NATO Standardization Office, noiembrie 2019 (STANAG 2631).
  • AJP-5, Allied Joint Doctrine for the Planning of Operations — doctrina-cadru aliată pentru planificarea operațiilor.
  • Comprehensive Operations Planning Directive (COPD) — nivelul operativ și strategic.
  • CIMIC Centre of Excellence, CIMIC Handbook, cap. 5.2 „Tactical Planning Process” — descrierea deschisă a celor trei faze și șapte pași, cu intrările și ieșirile pe fiecare pas.
  • Canadian Army, „Operational and Tactical Planning in the CAF”, Line of Sight, aprilie 2026 — adoptarea APP-28 ca instrument de planificare tactică.
  • Naval War College Museum, „You Sank My Aircraft Carrier! Did a Japanese War Game Predict Defeat at the Battle of Midway?“, 2021 — analiza critică a episodului Ugaki, inclusiv argumentele împotriva versiunii clasice.
  • Masatake Okumiya și Mitsuo Fuchida, relatările privind jocurile de război japoneze din mai 1942 — sursa primară a episodului, cu rezervele de rigoare.
  • Universitatea Națională de Apărare „Carol I”, studii privind metodologiile de planificare la nivel tactic și operativ în context național și NATO.
  • Material educațional liber (rumaniamilitary.ro), poate fi preluat și predat mai departe cu menționarea sursei.

48 de comentarii:

  1. George GMT ce scrii tu este corect, asa spun hartoagele si politica NATO dar mai are mult sa fie pregatit de razboi si intreaga organizatie sa fie restartata pentru razboiul zilei de astazi. Ofiterii si soldatii Ucraineni le-au dat o uriasa lectie si americanilor si ofiterilor NATO desigur ca in poligon. Dar in realitate…
    NATO nu este pregatit pentru razboi mai ales pentru razboiul de uzura din zilele noastre si razboiul din Ucraina o dovedeste. Romania nu este pregatita pentru razboi si ce este de rasul lumii ca multi rezervisti nici nu stiu sa traga cu AK aflat in dotarea armatei si mai mult sa desfaca piesele unui AK si sa le puna la locul lor. Unii au o burta mare si li se bulbuca ochi de grasime si nu o spun cu rautate sau cu dispret si nici nu sunt negativist, ci precizez cu mare tristete deoarece nu avem oameni in rezerva pregatiti, aceasta este marea durere. Daca NATO va fi atacat de exemplu de rusi mai intai isi vor apara propriile teritorii si granite, apoi ale altora pentru ca mai aproape este camasa decat haina. Si deseori romanii au ramas singur fiind necesar sa se uneasca cu alte forte mai puternice pentru a face fata. Aceasta se intampla pentru ca Romaniade 36 de ani nu are oameni competenti care sa conduca destinele tarii, sunt analfabeti, nepregatiti professional, corupti, mincinosi si mai mult vaduti intereselor straine si mari tradatori. Eu cred insa ca Romania va renaste si isi va gasi locul ei bine meritat intre tarile lumii.

    3
  2. Octavian, felicitari pentru initiativa si multumesc pentru efort. Personal, apreciez mult aceasta serie de articole (prin aploare, mi-aduc aminte de articolele lui WW, foarte bune si ele). Sper sa mai urmeze si altele.

    10
  3. Nu.
    Asa se naste o decizie in NATO.
    Si nici macar acolo peste tot.
    E o conceptie de contabil militar si o lipsa totala de orizont sa crezi ca exista un SINGUR algoritm pt a lua decizii militare.
    Aceste decizii sunt fundamentate pe informatii de cand e lumea, dar algoritmizarea lor intr-un mod oarecum stiintific a aparut cand au fost infiintate statele majore si mai ales B2urile, la francezi.
    Ca avea si Moise un fel de B2, o fi avut, dar nu stia nici el, deci nu se pune.
    Cu kkturile de decizii in comandamente milutare multinationale (stil ce mai tropaim, noi, elefantule) exista glume scrise incepabd din 78, cand a fost o aplicatie, la bulgari, Astral 78 pt cunoscatori.
    La noi NU exista experienta in domeniu, doar, evudent, experti.

    1
    • XV,
      Cred că înainte să-mi explici ce este „un algoritm militar”, ar fi util să recitești articolul pe care îl comentezi, sau măcar să-l citești.
      Nu am afirmat nicăieri că există un singur algoritm pentru luarea deciziilor militare. Dimpotrivă, am precizat explicit că procesul descris este cel de planificare tactică NATO din APP-28, nu „modul în care se iau toate deciziile militare în NATO”.
      Nu am afirmat că decizia este produsă de un algoritm. Am spus explicit că judecata comandantului rămâne esențială, iar matricea de decizie este doar un instrument de sprijin, nu un mecanism care „decide” în locul lui.
      Afirmația că planificarea militară modernă ar fi apărut odată cu B2-urile franceze este cel puțin foarte discutabilă istoric. Procesele moderne de stat major au rădăcini importante în sistemul prusac, anterior apariției Deuxième Bureau. O precizare la partea istorică: numerotarea birourilor e franceză, preluată de americani în 1917 — dar sistematizarea propriu-zisă a deciziei vine din statul major prusac, de la Scharnhorst și Moltke. Berthier conducea o cancelarie, nu un organism analitic.
      „La noi NU există experiență în domeniu” este o afirmație absolută pe care nu ai demonstrat-o și te provoc s-o demonstrezi. România are decenii de participare la structuri, exerciții și comandamente NATO. Iar articolul meu se bazează inclusiv pe experiența mea directă într-un comandament NATO. Primul comandament NATO pe teritoriul României, MND-SE, deja împlinește 11 ani de la înființare.
      În sfârșit, etichete precum „concepție de contabil militar” nu reprezintă argumente tehnice. Dacă există erori în articol, indică-le punctual: paragraful, afirmația, doctrina sau sursa care o contrazice. Asta ar fi o discuție profesională și chiar mi-ar fi utilă.
      Până atunci, observația mea este că ai combătut în mare măsură niște afirmații pe care articolul nu le face.

      12
      • Experienta= PRACTICA.
        Altfel, vezi Millennium Challange si cum s-a daramt castelu de nisip pe care il sustii.
        Nu-s pt „filmele” cu „coup d’oeil” (presupun ca stii ce inseamna in domeniul strategiei) dar sa fim ceva mai putin fantezisti in a hotara cum e realitatea, daca ne-am jucat doar pe harta.

        Daca tu ai impresia ca pe teren ai timp de subtilitati teoretice, pe care sa ke sustii dupa aia in Gandirea Milititara Romaneasca si diverse platforme care tin de moda vremii si flecareala, ti-ai gresit meseria,

        Nu de alta, da’ am mai vazut destui stat-majoristi si profi care nu-si gaseau curu pe harta si dadeau lectii, fara experienta minima in conducerea unor unitati, pe teren, incepand de la nivel companie.

        Oi avea si tu, nu se vede, deocamdata

        Am avut si eu filmele tale in cap acum 20j de ani, dar timpul si experienta te linistesc repejor.
        Da, stiu, tu ai vazut cum fac altii, intre 2 pauze de cafea, yeah, right.
        Implementarea e problema la noi.
        Sounds good, doesnt work, pana nu gresesti, nu inveti.
        Dar tu n-ai gresit, sunt comvins :)).

        Cand incepi sa vezi diferenta intre ce functioneaza in teorie si in practica (pe teren, la noi) o sa intelegi.
        Nu spun ca nu e bine sa visezi.
        Doar ca realismul in doze bune te aduce mai cu picioarele pe pamant.

        3
        • Fantastic răspuns XV, deși ți-am cerut să mă combați argumentat, tu doar confirmi ce am afirmat eu.
          Pentru cititorii acestui blog militar, iată niște valoare adăugată prin replica lui XV:
          Exercițiul Millennium Challenge 2002 (cel mai scump joc de război din istoria SUA, de 250 mil. $) a devenit un scandal uriaș de manipulare a simulărilor militare pentru a garanta victoria versiunii oficiale.
          Atacul neconvențional: În Ziua 1, gr. (r.) Paul Van Riper, la comanda Forței Roșii (inamicul), a tăiat comunicațiile electronice (folosind curieri pe motocicletă) știind capacitățile ELINT/SIGINT americane și a redus amprenta radio a atacului la 0 (zero) și a lansat un atac asimetric masiv cu roiuri de bărci rapide și rachete de croazieră.
          Dezastrul simulat: În doar 10 minute, sistemele americane au fost copleșite: 19 nave au fost scufundate (inclusiv un portavion), iar peste 20.000 de militari fictivi au murit.
          Măsluirea: În loc să accepte vulnerabilitatea doctrinei high-tech, conducerea exercițiului a „ranflosat” (înviat) flota pe calculator și a impus reguli absurde Forței Roșii (i s-a ordonat să-și lase radarele pornite și să nu mai doboare avioanele de transport).
          Demisia: Revoltat că exercițiul a fost transformat într-un spectacol de PR regizat, Van Riper a demisionat în mijlocul simulării și a demascat farsa în presă.
          Astăzi în Golful Persic vedem exact urmările acelui joc de război măsluit.
          La fel ca la Midway.

          15
          • Octavian- vorbesti in stil mai AI decat un AI. Ce arma esti?

          • „Exercițiul Millennium Challenge 2002 (cel mai scump joc de război din istoria SUA, de 250 mil. $) a devenit un scandal uriaș de manipulare a simulărilor militare pentru a garanta victoria versiunii oficiale.
            Atacul neconvențional: În Ziua 1, gr. (r.) Paul Van Riper, la comanda Forței Roșii (inamicul), a tăiat comunicațiile electronice (folosind curieri pe motocicletă) știind capacitățile ELINT/SIGINT americane și a redus amprenta radio a atacului la 0 (zero) și a lansat un atac asimetric masiv cu roiuri de bărci rapide și rachete de croazieră.
            Dezastrul simulat: În doar 10 minute, sistemele americane au fost copleșite: 19 nave au fost scufundate (inclusiv un portavion), iar peste 20.000 de militari fictivi au murit.
            Măsluirea: În loc să accepte vulnerabilitatea doctrinei high-tech, conducerea exercițiului a „ranflosat” (înviat) flota pe calculator și a impus reguli absurde Forței Roșii (i s-a ordonat să-și lase radarele pornite și să nu mai doboare avioanele de transport).
            Demisia: Revoltat că exercițiul a fost transformat într-un spectacol de PR regizat, Van Riper a demisionat în mijlocul simulării și a demascat farsa în presă.”

            Povestea e mai nuantata de atat. Nu am timp sa deschid subiectul asta si ar fi si offtopic dar las link-ul asta:

            https://www.globalsecurity.org/military/library/news/2002/09/mil-020917-dod01b.htm

            1
        • @Xv
          As dori sa inteleg esenta interventiei dvs. Cred ca orice militar ca si oricare coleg de pe acest forum inteleg cuvintele lui Mike Tyson:
          „Everybody has a plan until they get punched in the face.”
          Critica dvs. se leaga mai ales de acest aspect(„practica si teoria”, „deplasarea in teren si harta”) sau sunt si alte concepte pe care nu le-am sesizat ?
          Mergand pe firul logicii dvs, am senzatia, sa ma corectati ,va rog, daca nu este cazul, ca puneti la indoiala importanta statului major.
          Multumesc pentru raspuns.

          7
          • Domnul Radu Vasiliu: vezi/vedeti, cum preferi, ca pana la Tyson ai pe unu care zicea „niciun plan nu supravietuieste contactului cu inamicul” (nu chiar cu cv astea, zicea nitel mai filozofic, dar ai prins ideea).
            Si pe-aici nu prea ne domnim, btw.

  4. Pt pasionatii de subiect, vedeti ca era un Matusalem teoretician comunist (ma rog, lepadat de blasfemie, dupa 89), geal-maior doctor acadamician si ce mai era, nu mai tin minte la mm.
    Soare il chema.
    Ala era expert in „gandire militara”, evident, doar la catedra si pe hartie.

    Dupa atatia ani nu a trecut inca vremea aia cu „cine stie, face, cine nu, ii invata pe altii”, evident.
    Teoria, ca teoria, vb aia scoasa de un hatru comunist.
    Unii inca nu au descoperit-o, aici e problema.

    1
  5. OS – Bre, sper ca Octaviam e real si vb cu cuvintele lui, nu faceti iar vreun experiment cu AI.
    Nu de alta, dar a sunat fals deja de 2 ori in exprimari.
    Nu-s BBC sa am nevoie de 3 confirmari, sper doar ca e real si fa-l sa vb mai cazon, btw.
    Nu ca soarece de baza de date.

    2
    • Bre, ce părere ai de AI RPro+? Folosești?
      Un agent avansat de frontiera.

      1
      • Geirgel- am folosit, de control, sa vad cum e, ma refer mai recent la astea de net, doua, downloadate de o toarsa, sa ma converteasca.
        Nu m-a convins nici ea, nici AIul.
        Or fi unele ok, dar nu pt decizii, nici macar pt analize.
        Inca.

        2
  6. No fain.As zice că totuși nu se termina seria.Ca MDMP are continuare praftica. Decision points tactics,pre limba americană.

    Legat de intenția d-lui cdt,e de făcut o mică observație.Acesti domni au marele talent sa ceara in intenția lor obiective ce uneori sunt divergente,alteori cer prea multe și nu mai știe bietul staff ce sa pună mai întâi pe ordinea priorităților.

    Amu,Io pe persoană fizică am o mare problema cu MDMP.
    Par exemple.Armata franceză s-a gândit la Sedan in 1940 cum sa combata capul de pod german.Dupa vreo 17 ore s-a întâmplat ceva pe teren.Dupa standardele noastre e o viteza blitz.Doar că erau deja demult depășiți de situație.De unii care scriai o juma de pagina și trăgeau niște săgeți pe harta.10-20 de minute tot .Restul la execuție.

    Octavian zicea drept că dacă ai destulă experiență se iau rapid deciziile.
    Amu ,nemții ai vechi făceau asta in Kriegsakademie,băgând Kriegspiel la greu.Care nu era doar un pas în procesul de planificare.Era modul în care oamenii ajungeau să gândească repede și corect.Asta însemna că un grup de domni ofițeri deja cu talent ajungeau să gândească cam la fel.
    MDMP cam încearcă să înlocuiască prin documente experiența asta.

    Evident,dacă suntem în COIN și avem o săptămână,nu e nici o presiune.Daca e bătaie convenționala și alegem noi când atacam,la fel,să facem 15 COA etc…
    Punem frumos o matrice:la H+4,dacă în NAI 5 a fost văzuta rezerva inamică,Bg X va face xyz.Daca nu e văzută va face altceva.
    Dar ce ne facem daca d-l inamic își dă cu părerea și distruge tot ce observa NAI5? Sau face ceva neprevăzut.
    Sau nu avem ceva ce permite planificare prea minuțioasă.Avem o lupta de întâlnire.

    P.S Nu critic în nici un caz articolul sau autorul.Doar scuip contra vântului, pt că nu se schimba procedura lui NATO că așa vreau io.
    P.p.s Tot procesul are și merite.Cand nu ai unii ce au studiat asta intens de la 14 ani,că nu suntem prusaci,e mai greu să ai pretenții.Oamenii mai au și viața,mai tund iarba,se duc la shopping.Nu sunt Von Cutare,ce avea 3 menajere și 2 bucătari.A.i avea timp 16 ore zilnic pt hobby.
    P.p.p.s Factiunile rivale,Rossia și China lucrează fix invers.La ei procesul implica comandantul cap-coada.Daca e un deștept,iese bine și repede.Daca sunt ruși moderni,iese cum se vede.Baietii aveau/au un tel declarat să automatizeze tot procesul de luare a deciziei,a.i să termine in câteva ore.Sa se bage in ciclul nostru OODA,car’vas’zica.
    Nu cred că le va merge.

    8
    • Fantastic comentariu ,care deasemenea aduce plus-valoare și mă face să doresc să public în continuare, căci dezbaterea ne face mai inteligenți!
      S-o luăm punctual:
      1. Intenția comandantului trebuie aliniată cu a eșalonului superior, comandantul nu are cum s-o ia complet pe arătură, decât la exerciții prost concepute și cu un scenariu de cacao;
      2. La Sedan ai dreptate, francezii au dat fail la greu, tot învârtindu-se în jurul hărții, în timp ce la germani ciclul (întreg ciclul) de planificare era de ore, amintește-ți ce am scris ăn articol, dacă nu ai timp, nu sări etape, comprimă-le, dar execută procesul complet;
      3. Asta este cea mai faină remarcă din comentariu, pentru că să zicem MDMP sau APP-28 este o procedură cu care te întâlnești într-un stat major, ți se pune în față și trebuie s-o asimilezi ca să-ți faci treaba. La prusaci era educația de bază a ofițerilor. O chestie pe care ar fi meritat s-o menționez în articol, dar nici acum nu este prea târziu 🙂 Merci fain!
      4. Referitor la NAI ai totală dreptate și aici ne întoarcem la Mission Command și haosul oricărei bătălii, nu tot ce planifici în săli cu aer condiționat și smart-board-uri se întâmplă, comandantul din teren are prioritate de decizie;
      5. Din ce țin eu minte Rusia a pierdut 14 generali care comandau ofensiva împotriva Ucrainei din prima linie. Când tu știi totul, iar cei de sub tine sunt doar marionete, trebuie să faci toată treaba, inclusiv să comanzi plutoane deși ești general de brigadă (general-maior la ruși);
      6. Poate facem o discuție despre matricea de luare a deciziilor, analiza evenimentelor zilnice și produsele, acel late-night briefing și acel FRAGO de noapte.
      Și BTW, merci fain că nu ai înjurat autorul și ai rămas la subiect !

      5
      • Înjurătura duce la înjurătura,plus că e semn că altceva nu ai ce-i face.Imi place,deci să fiu injurat 🙂
        Normal cu nu aberează total în intenția să,dar e destul cat sa complice cele mai simple lucruri 🙂
        Amu,pt că limitele MDMP sunt știute,americanii au inventat un nou acronim ,RDSP,pt a descrie ce ziceai cu comprimat timpul.Au și ei o boală…

        Problema tot rămâne și cred că are leac,dar care nu se va întâmpla,pt că motive de inerție,orgolii etc…
        Noi avem o tehnologie care nemții nu o aveau-computer și rețele.Daca as fi dictatorul omnipotent,orice cdt ar petrece un sfert din timpul actual irosit făcând administrație.Restul în simulări.Dupa câteva luni te cam prinzi cine câștigă mai mult decât pierde și poți orienta omul.Loserii fac altceva,adică hârtii,eliberând timpul pt aia care chiar comandă.Chiar nu văd de ce un cdt de btn trebuie sa semneze tot muntele de hârtii cu care se lupta săptămânal.Mai bine caftește forțele roșii.
        Desigur,sub o forma sau alta se selectează oamenii și acum și dintotdeauna,dar ce vreau eu ar fi un proces mai amplu,mai agresiv și orientat pe rezultate specifice.

        Legat de răzbelul de azi,NATO mai are o problema.Statul major ce produce aceste decizii e o țintă.Cand ai zeci de ofițeri,corturi, generatoare,comunicații,mașini etc… devine imposibil sa ascunzi un PC de brigadă ori divizie.Iar munițiile de azi trag peste câteva sute de km.
        Deci ne întoarcem la feblețea mea,o jumătate de pagină și o hartă livrata de o dronă curier.Pt că e posibil sa nu aibă cine compune tomul cât un roman al lui Dumas o data la câteva zile.Iar lupta in rețea sa de-a rateu.

        Legat de generalii ruși,aia din cate rețin au căzut pt patrie in genere pt că erau legați de un PC identificat și luat la ochi cu HIMARS.Nu mai știu detaliat cum a fost eliminat fiecare.Nu discutam de aia asasinați la Moscova în parcare ,alt subiect în sine pt cei ce se ocupa cu protecția,ci doar de cei de pe câmpul de lupta.
        Hiba modelului rusesc nu e atât modelul,cât diferența între teorie și practică.Plus lipsa de feedback datorata minciunii generalizate.
        Modelul zice că forțele roșii depășesc in sectorul X de 5 ori forțele albastre(culorile sunt că la noi,doar că la ei roșii sunt cei buni,adică ei).Dacă modelul e validat științific,nu poate da greș.Dar în practică da gres,pt că 3 sferturi din tehnica nu pleacă la cheie sau se strica pe drum.Dar dacă raportează așa e nasol de multi,a.i mint .
        Modelul lor are altfel o logică și o coerență,doar că nu poate aplicat din rațiuni externe modelului propriu zis

        4
        • @Mihais

          Rapid Decision Making ala a aparut dupa experientele din Iraq si Afganistan. S-ar putea ca si ala sa nu fie la curent cu real time godview al dronelor.

          „Legat de răzbelul de azi,NATO mai are o problema.Statul major ce produce aceste decizii e o țintă.Cand ai zeci de ofițeri,corturi, generatoare,comunicații,mașini etc… devine imposibil sa ascunzi un PC de brigadă ori divizie.”

          Deja se practica dispersia GHQ, IDF-ul o face de multa vreme. Daca imi amintesc bine ii zice „network based system of C2”.
          Post 2000 au fost modernizari continue pe tema asta in idf.

          3
          • De la vorbă la practică mai e.

            La evrei e explicabil.Tehnologia a permis arabilor sa tragă peste țări și mari de acum o vreme.
            Israel nu avea 40-50km adâncime.Acum tehnologia a ajuns unde tragi cu dronă peste un continent,a.i orice distanta ai avea fata de front nu mai contează.
            Singura protecție valida va fi de acum încolo tehnologia de răspuns și mascarea.Dispersia se poate sa ajungă sa fie înlocuită cu concentrare,pt a fi mai ușor de apărat de către aia dedicați .

            2
            • That, argued Finkel, was an essential step for fighting in built-up areas where time constraints necessitate decentralized capabilities and localized command in order to cope with enemy combatants.

              “From 2006, the IDF began decentralizing its capabilities in a variety of ways,” he said. In addition to the decision to make the brigade the core unit in the field, the IDF’s planners concluded that it was vital to ensure that all of the brigade’s needs are met, including needs that the brigade did not organically have in its possession.

              “After the 2008-2009 Operation Cast Lead [against Hamas in Gaza], the IDF realized it had to break down obstacles that prevented infantry forces from dealing with enemy squads hiding in civilian buildings. It was only from this time onwards that the central understanding occurred that urban warfare was the face of war. Until then, Syria was seen as the major enemy,” Finkel stated.

              At the same time, air-ground coordination began progressing to new levels, and the Digital Army Program—dubbed Tzayad, or “Hunter,” based on its Hebrew acronym—began to be implemented on a wide scale. This program created a digital command and control network that proved vital for the IDF’s decentralization effort.

              After 2014’s Operation Cast Lead, battalions, which operate under brigades, began receiving capabilities that were once reserved for divisions such as close air support, unmanned aerial vehicle strike capabilities, and even officers in charge of dealing with populations behind enemy lines. Precise intelligence began flowing down to the levels of brigades and battalions directly from the Military Intelligence Directorate, known in Hebrew by its acronym, Aman.

              The IDF began designing infantry battalions that were better prepared for street fighting and threats such as IEDs. Tanks, for example, could now fire shells modified for urban warfare, turning them into anti-personnel rounds.

              Combined arms battalions are made up of infantry companies and tank platoons as well as K-9 units and detachments from special engineering units. The battalion commanders can also deploy their own aerial reconnaissance UAVs, for example the well-known Sky Rider drones.

              https://www.jns.org/feature/how-the-idf-shifted-towards-decentralization-on-the-battlefield

              Reference scenario – a multifront conflict in all theaters: In this scenario, Israel will have to operate simultaneously in distant theaters against Iran, which will bombard Israeli territory from other fronts beside its own territory; confront Hezbollah’s enormous stockpile of missiles and rockets; and incur a threat of bombardment from the Gaza Strip, while at the same time facing large-scale disturbances in the West Bank and riots within Israel itself.

              The necessary achievement must include timetables, recognizing the essential need to limit the campaign’s duration, while ranking the threats and the order in which they will be handled. Shortening the campaign, which is described in IDF strategy as a “permanent imperative” for the army (IDF Strategy Document, 2018, p. 21), is essential in a scenario in which Israel’s home front is subjected to unprecedented bombardment from all ranges. Clear decisions should be made about the order of the victories to be achieved on each front, the army’s ability to achieve a clear victory in each theater, what must be carried out simultaneously, and what must be accomplished in successive steps.

              Cyber efforts, covert operations, and legal and cognitive warfare should be integrated to achieve success. Whenever feasible, these modes of operation should replace overt military operations in order to focus on force buildup for real goals and optimize the use of all resources to the greatest possible extent.

              Critical “quality mass”: In force buildup, emphasis should be placed on a critical quality mass that can be activated under real conditions, at the expense of a “broad” quantity that remains untapped. In all theaters, the IDF has intelligence, air, and firepower capabilities far in excess of those possessed by the enemy. Israel has also developed pioneering active and passive defense systems for AFVs, air defense systems for forces and airborne jamming of the enemy’s weapon systems, and advanced unmanned systems in the air and on land. Given the expense of these systems, it is impractical and unnecessary to allocate them to all IDF forces.
              https://www.inss.org.il/publication/military-2023/

              2
              • Vezi ca-s 2 aspecte diferite.Eu am zis de PC-ul fizic.Descentralizarea operațiilor e alta poveste.Plus că ei se bazează pe războiul în rețea,idee care vine cu limitele ei destul de serioase.
                IDF nu va lupta cu un adversar comparabil până nu se va întâlni cu turcii.
                Ce fac ei e inaplicabil din multe pdv-uri in zona noastră.Sau pt un război între egali,în general.
                Toată faza cu rețele merge in UA,dar în spate,când e vb să combata Shahizii.Pe fâșia de 30km unde începe frontul, emițatorul va fi mai devreme sau mai târziu găsit și lovit.
                Ceva ce IDF nu are de înfruntat.

                Figura cu condusul trupei cu un click pe ecran e fantastica.Dar prefer sa mă iau după ce vad la NTC la americani.Unde încearcă și nu le iese bine încă să lupte manevrier cu egali.OPFOR câștigă tocmai pt că respectă ce vb mai sus.
                Câmpul de lupta nu devine mai vizibil pt că ai jdemii de senzori,se orbesc reciproc.
                Rețeaua îți dă iluzia că nu ești hăituit de sus,dar când pică pierzi timp încercând să o refaci. Timp in care adversarul e deja sub garda ta.

                2
                • Uite aici franturi din ce au folosit cu iran si lacheii sai.
                  https://www.israeldefense.co.il/en/node/22310

                  • Cu toata ironia,razboiul cu Iranul nu e chiar momentul lor de glorie.

                    Legat de sistem,citind printre randuri vad ca mai tare il injura decat il lauda.
                    Da’ repet.Nu contest ca reteaua iti ofera o imagine mai ampla si mai rapida.Dar ce imi pui tu si ce imi pare ca te doare e un sistem de a pune date pe o harta.Fundamental nu difera cu nimic de ce vezi in filmele despre 1940,cu zeci de fatuci care pun manual avioane pe o harta de 50mp,in timp ce alte sute de telefoane conecteaza datele de la observatori sau transmit ordine. E doar mai iute si cu mai putina manopera.
                    La modul ideal,reteaua iti da solutia optima,iti permite sa coordonezi totul in timp real,iar simbolurile pe harta executa ca roboteii ce le spune centrul.

                    Problema e alta.Prin analogie,joci un RTS si mouse-ul iti un lag de cateva minute,iar monitorul ti se inchide jumate din timp.Soldateii tai pixelati sunt haliti daca asteapta dupa tine.Daca nu-s dresati sa se descurce singuri.

                    Reteaua si societatea moderna au un efect nociv din acest pdv,daca pica netul la telefon se intra in fibrilatii.
                    Daca o face cineva sa functioneze la razboi real,bravo lui.Dar nu cred ca va functiona asa bine.
                    Dupa cum nici radio nu a insemnat ca vorbesti non-stop.

                    2
                    • Maître, dacă-mi permiți, legat de descentralizare și împăștiere fizică a PC-urilor, acum avem avantajul că există fibră până în ultimul cătun, dusă de firmele de cablu, telefonie, whatever. Nu mai trebuie să sclipicești în spectrul EM, te poți folosi de canalele alea de fibră.
                      Legat de mărețul proces MDMP, una din boli, pe care autorul nu a menționat-o(probabil nu s-a lovit de ea) poate fi reprezentată de un comandant impetuos și dornic de acțiune, care încearcă să ghicească intenția eșalonului de când primește WARNO, și-și pune statul major la muncă, pe direcția pe care o crede el ca cea mai probabilă. Apoi vine FRAGO, sau OPORD-ul, și te trimite în cu totul altă direcție, și muncești ca prostul degeaba, și se duce dreaq și matricea timpului. Și mai e și dorința de a arăta frumos, și trebuie să muncești să faci documentele cât mai bine aranjate, colorate( ce se spune în ele nu prea contează, atât timp cât dau bine-n poză, cu tabele și culori care-ți iau ochii).
                      Din amintiri, de obicei varianta 2 avea cel mai bun scor, văd că și la autor e la fel. 😀
                      Părerea mea, hâc…

                      3
                    • Exagerezi chief. Ce spui tu se intampla doar daca tu suferi de inchideri de monitor si OPFOR comunica telepatic sau cu viteza luminii.
                      Ucraina si rusia au suferit ambele de intreruperi de comunicatii si inca se lupta si nici una nu prea e cu aia dresati sa se descurce singuri. Daca nu iti raspund aia la radio 2 ore nu inseamna ca nu mai poti sa tragi cu arma. De fiecare data cand rusii au incercat sa blocheze starlink si-au luat m… Abia recent au inceput sa mai vina cu niste solutii anti starlink, gen acum o luna doua citeam ceva dupa ani de razboi si nici alea om vedea cat dureaza si ce efect au.

                      In clipa de fata nu exista nimeni care sa fie peste nato & friends la comunicatii, networking & cyber.
                      Iar intreruperile de comunicatii & gps n-au fost nici pe aproape decisive cu 2 armate care nu au oameni la fata locului sa ia decizii si nici comandamente prea inteligente.

                      Iranul, hezbollah, hamas si babuinii aia din yemen nu au reusit nici pana acum sa prinda cu vreo lovitura comandamentele idf sau americane desi au si ei drone peste drone mai ales in prima faza a razboiului. Barem IDF e cu tot teritorul in raza dronelor si rachetelor adversare. Asta fara sa mai pun la socoteala idioti cu bombe pe ei sau in masini.

                      Generalii rusii au fost usor de gasit si ca au fost foarte prosti cu toatea astea pana si aia s-au adaptat nu prea am mai vazut generali rusi sau ucrainieni loviti, nici vorba de GHQ.

                    • @sharky

                      Mai e una peste planurile astea aflam ca aia trimisi au ramas blocati in primii boscheti si n-au mai ajuns unde trebuia oricum.

                      Pe vremuri cand dadeam peste capcane, ied-uri sau alte minunatii se schimba complet operatiunea. Nu mai puteam sa avansam trebuia fie sa luam la puricat locatia fie sa demolam tot ce e in cale cu ied-uri cu tot in functie de cat de rapid trebuia sa ne miscam.
                      Chiar daca era doar una pusa era suficient cat sa incetineasca tot si asta e doar un exemplu de ceva predictibil sunt nenumarate neprevazute care pot sa strice treburile indiferent daca e sau nu unul capabil la fata locului.

                      2
                    • @Robi
                      Nimic nou sub soare, bro! E mai haios când ai la comandă obsedați de planificare, care planifică de genul „la H+15 plutonul 3 ajunge pe aliniamentul Oltul, la H+20 vine compania și preia aliniamentul, iar plutonul continuă deplasarea către aliniamentul Jiul”, iar la H+15 plutonul comunică că e departe de aliniament pentru inamic necooperant, și atunci încep urletele că incapabilii nu-s în stare să se țină de plan, și se duce dreaq frumusețe de plan genial…
                      Părerea mea, hâc…

                      4
                    • Chief,cel mai mai fain e când e invers.E la H+10 și le strica planul 🙂

                      Pe felul asta de inși doar bătaia ii mai vindecă.
                      Dpmdv ăștia ar trebui sa facă maculatura,nu sa comande in lupta,dar ce știu eu…

  7. Eu folosesc Xv-ule, este Ai Rural Pro, are si varianta rudimentar unlimited😊

    2
    • Aham, carevasazica preamariti „industria calului”? 😉
      Vedeti ca va p… contra vantului pe aici 😉

      2
    • Georgel- bre, acum vreo 15 ani am folosit un kkt autohton AI, de test (nu stiu daca o fi fost primu in Ro, dar foarte probabil) de la o companie unde era un amic.
      Ca experimentau tot felu de filme de copii necrescuti, aveau buget foarte mare, calatorii in Vegas sau Japonia, cumparau orice e nou in domeniu (inclusiv una din primele imprimante 3d ajunse la noi), decontau plimbari de protocol cu Tesla inchiriata in State, karaoke in Japonia samd.
      Nu, chiar nu glumesc, spargeau bani la greu pt creativitate si fite, ca csf ncsf.

      Fara clisee, fara ochelari de cal de birocrati- pe astia ii stii, sigur, ai si tu in jur probabil macar un dobitoc.

      Inclusiv IoT experimentau.

      Dar…
      Succes la vanzari canci.
      Trage concluziile singur, esti baiat destept, nu te perii, am obervat ca nu ai clisee.

      Deci am ceva idee practica, altfel nu ma bagam in seama.
      Si stiu destula psihologie, de-aia sovietica intai, aia se facea inca dupa 89- Neveanu, de la Neva, btw, ca nu-l chema asa, omu a invatat la Leningrad.
      Aia se facea si in Sistem, la noi, deci ma refer la unitati specializate ofensiv, nu asigurare psihologica, care e cu totul altceva, e o psihologie mai lautarasca.
      Nu se stia de neurostiinte, de Damasio nici vorba, era stil drujba, stimul-raspuns, ciocan.
      Grosier, dar pana la un anumit nivel eficient.

      My 2 pennies.
      Psihicul uman nu poate fi replicat inca de AI, nici macar o importanta parte a gandirii- intuitia.
      Si aia rezolva probleme, dar nu rational.

      AIul compileaza, nu gandeste.
      Cand o gandi, mai vorbim.
      Da, incearca, deocamdata nu le iese.
      Singularitatea nu a aparut.
      Cand o aparea…intram in filmele din copilarie, probabil.

      La noi Baneasa a fost constant preocupata de domeniu, ei sunt cei mai avansati.
      MApN foarte slab, din traditie, ochelaristii au fost tot timpul rau vazuti, tinta de glume samd.
      2 batalioane din DIM erau elita inainte de 89, unu AIV, altu AII- Buzau.
      Pitestiu…cam prea laudarosi.
      Deci ala e mediul.

      Baneasa sunt incomparabil mai destupati la minte, cu regret o spun.
      Deci cand o fi AIul romanesc, 99% la ei apare.

      2
      • Hahaha. Baneasa si AI. Ce gluma buna!
        Ce fumezi?

        1
        • Stiu eu de un proiect de-al lor cu privatii de peste 10 ani. Dar tu esti armchair soldier, deh, taste si atat.

          • Oh, da…Sa inteleg ca esti miezul din dodoasca si impreuna cu maresalul suprem Ciolacus, ati „spart” 13 miliarde de euro nu in pomeni electorale ci in dezvoltare AI.

            Cu firfireii pe care ii antameaza statul roman sa zica merci daca o sa aiba acces la niste boti de automatizare de la Uipath sau ceva dezvoltare de sistem cu „matematticienii” de la Bitdefender…care sunt tot aceeasi filiera ca N&D doar ca aia si-au vazut de treaba si au mers pe burta, nu au iesit ca paduchele in fata.

            Stii, cand iti zice un om ca esti beat, nu observi dar daca iti zic mai multi, te pui pe gandit si meri la nani. Asa ca mai Rambo, nu mai ridica in slavi pe baietii aia din dreapta tipului cu pantaloni rosii cu „apa, hrana, energie” mari colonei pe la imigrari si alte dept. din MAI si SRI…Aia nici nu stiu sa deschida excelul dar au ei idei de management de proiect ca sa obtina AI-ul Ion 2.0 pur geto-traco-dac.

            Primele 4 companii listate la bursa din America sparg intre 700-900 miliarde de dolari cumulat anul asta doar pe AI si tu imi zici de RO cu cativa firfirei va reusi ce nu reusesc altii cu bugete cat al Pentagonului sau o singura corporatie din aia sparge mai mult decat suma bugetelor APARARII urmatoarelor tari in 2026: marea Britanie, Germania, Franta care se ridica in jur de 200-250 miliarde cu cea mai mare contributie fiind Germania.

            Asa ca, du-te pe tiktok si spune povesti cu pesti.

            Pana Baneasa dezvolta AI, ii ajunge din urma realitatea si in caz de criza, o singura basculanta cu nisip e de-ajuns ca ei sa ramana inchisi acolo si tinta pt iskander, Zirkon sau alte minunatii.

            Te lauzi, ca prostia e mare in tara asta si au trecut 37 ani de la Revolutie si lumea a uitat cat de „destepti” ati fost de v-ati impuscat blue-on-blue la greu dar voi va luptati cu „enemicul”

            HAHAHA…Again Baneasa si AI = Baba si mitraliera.

            4
  8. Inca una, pt cunoscatori:

    Fiindca daca faci o harta
    Care tipa, care place,
    Ai victoria in mana…
    Inamicul, se retrage!!

    Si-narmati cu bidinele,
    Cu vopseluri si halat,
    Am plecat la batalie
    Cu…moralul ridicat

    Dup-un grafic cu legenda,
    Liniat foarte frumos,
    Incepuram deplasarea
    Si cu trenul si pe jos.

    Dand tabelele de-a lungul
    Si de-a latul, cu Astral,
    A avut asupra luptei
    Un efect fenomenal!

    Ca citindu-ne mai bine,
    Calculele in color,
    Dandu-si seama inamicul
    Ce-l asteapta-n viitor

    A plecat nebun pe drumuri
    Lasand tehnica si tot
    Peste campuri spre Ghefira
    Facand pasii mari de-un cot

    Iar de-aceea comandantul
    Le-ar fi spus- baieti, halal!
    Iar de azi orice tabele
    Sa se faca in Astral!

    3
  9. E pacat sa lasam topicul plin de copy-paste netrecut prin firul gandirii si acronime invatate ca in cl 1.
    Care sunteti interesati, cautati Applique.
    Pe vremea aia noi abia incepuseram sa primim statii digitale (3 modele), dupa 2000.
    Poate intru si in ISTAR, ca or mai fi cativa care vor si sa gandeasca, nu doar sa repeta ca papagalu materii neintelese.

  10. uitandu-ma la Reis si Xv ma felicit ca m-am tot abtinut sa intru in discutia asta :)) altfel multumesc lui Octavian pt efort.

    2
    • Nu esti militar, dar sunt convins ca stiai tu mai bine.
      Mai rasfoieste notitele lui taica-to, de cand era in Scoala Militara, sa te inalti pe varfuri.
      :).

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *